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PRéSENTATION

Projet de Promotion – Série "Tom et Lola"

À la fin de ma deuxième année de BUT MMI, j’ai participé à un projet intensif de trois semaines visant à promouvoir la nouvelle série “Tom et Lola”, diffusée sur France Télévisions. Ce projet m’a permis d’explorer plusieurs domaines, allant du design graphique au développement web, en passant par la modélisation 3D, la création de supports promotionnels et le game design.

Outils et compétences mobilisés

🖌 Illustrator, Photoshop – Création du logo, de la charte graphique et des posts réseaux sociaux.
📱 Figma – Design du site et conception du prototype interactif du jeu.
💻 WordPress – Intégration et développement du site web.
🎥 PlayCanvas, Blender – Modélisation 3D du produit dérivé.
🎬 Premiere Pro, After Effects – Réalisation de la vidéo promotionnelle.

Découvrez le projet

Missions & Réalisations

 Conception de l’identité visuelle :

  • Création d’une charte graphique complète adaptée à l’univers de la série.
  • Élaboration du logo, en bleu et rose, pour évoquer la dynamique de duo et rappeler l’esthétique de la célèbre série Un gars, une fille, avec laquelle Tom et Lola partage des similarités.

 Développement du site web :

  • Maquettage UX/UI sur Figma et intégration sous WordPress.
  • Création d’une interface intuitive et immersive, fidèle à l’identité de la série.

 Création d’un produit dérivé :

  • Modélisation 3D sur Blender et PlayCanvas d’un Zippo personnalisé, inspiré de l’univers de la série.

Production d’une vidéo promotionnelle :

  • Montage et motion design pour valoriser la série et capter l’attention du public. Conception d’un jeu interactif (Prototype Figma) :
  • Élaboration d’un jeu en lien avec la série, destiné à engager les utilisateurs.
  • Prototype interactif conçu pour être intégré dans la stratégie digitale de la promotion.

Création de contenus pour les réseaux sociaux :

  • Conception de posts et visuels pour les plateformes sociales afin de maximiser la visibilité de la série.

 

Enseignements et retour d’expérience

Ce projet m’a permis de travailler sur une campagne promotionnelle complète, en intégrant design, web, audiovisuel et game design. J’ai appris à coordonner différents supports tout en assurant une cohérence visuelle et narrative. Avec du recul, j’aurais pu approfondir l’aspect marketing digital et engagement sur les réseaux sociaux en mettant en place une stratégie plus poussée. Cette expérience m’a conforté dans mon attrait pour le design global et la création d’expériences interactives impactantes.

 

Apprentissages critiques

 

  • AC21.01 Analyser la stratégie de communication ou marketing d’un acteur, d’une organisation au regard d’un secteur ou d’un marché (stratégie, mission, valeurs…)
  • AC21.02 Auditer un site web, une marque ou un service, en termes de trafic et de référencement
  • AC21.04 Identifier et décrire les parcours client à partir d’enquêtes de terrain
  • AC21.05 Cartographier les expériences utilisateur : points de contact, points de friction et de satisfaction, carte d’empathie
  • AC22.01 Co-concevoir un produit ou un service (proposition de valeur, fonctionnalités…)
  • AC22.02 Produire une recommandation ergonomique à partir des tests utilisateurs (sur système fonctionnel, prototype ou maquette interactive)
  • AC22.03 Co-construire une recommandation stratégique (en structurant un plan d’action)

 

  • AC23.02 Définir une iconographie (illustrations, photographies, vidéos)
  • AC23.03 Créer et décliner une identité visuelle (charte graphique)
  • AC23.04 Imaginer, écrire et scénariser en vue d’une communication multimédia ou transmédia
  • AC23.05 Réaliser, composer et produire pour une communication plurimédia
  • AC23.06 Élaborer et produire des animations, des designs sonores, des effets spéciaux, de la visualisation de données ou de la 3D

 

  • AC24.01 Produire des pages et applications Web responsives
  • AC24.02 Mettre en place ou développer un back-office
  • AC24.03 Intégrer, produire ou développer des interactions riches ou des dispositifs interactifs
  • AC24.05 Optimiser une application web en termes de référencement et de temps de chargement
  • AC24.06 Configurer une solution d’hébergement adaptée aux besoins

 

  • AC25.01 Gérer un projet avec une méthode d’amélioration continue par exemple une méthode agile
  • AC25.02 Cartographier un écosystème (identification des acteurs, synthèse des propositions de valeur)
  • AC25.04 Collaborer au sein des organisations
  • AC25.05 Maîtriser les codes des productions écrites et orales professionnelles
  • AC25.06 Prendre en compte les contraintes juridiques

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