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PRéSENTATION

Projet Magilas – Une Expérience Magique au Jardin du Las

Lors de ma troisième année de BUT MMI, j’ai travaillé sur Magilas, un projet visant à mettre en valeur le Jardin du Las et à sensibiliser le public, notamment les enfants, aux espèces animales et végétales qui y vivent. Avec mon équipe, nous avons choisi une direction artistique immersive et féerique, mêlant teintes de violet et de bleu, afin de plonger les visiteurs dans un univers magique et ludique.

Conception du Projet

Univers visuel et narration interactive

  • Création d’un monde magique où plantes et animaux sont personnifiés pour captiver l’attention des enfants.
  • Rédaction d’un scénario et enregistrement de voix-off pour donner vie aux personnages et enrichir l’expérience immersive.

Modélisation et animation 3D

  • Réalisation d’animations et de modélisations 3D sur Blender pour illustrer l’univers de Magilas.
  • Conception de la carte du Jardin du Las en 3D, permettant de guider les visiteurs à travers l’expérience.

Vidéo mapping

  • Projection d’une animation en vidéo mapping sur un Ginkgo, fusionnant nature et numérique pour une approche innovante de la mise en scène.

Découvrez le projet

Compétences mobilisées et développées

Motion design et animation 3D : approfondissement de mes compétences en modélisation et en animation sur Blender.
Narration et immersion : travail sur le storytelling et la création d’une expérience interactive engageante.
Expérimentation technique : exploration du vidéo mapping pour intégrer le numérique dans un environnement réel.

 

Enseignements et Retours d’Expérience

Ce projet m’a permis de fusionner créativité et technologie pour concevoir une expérience interactive et éducative. J’ai appris à structurer une narration visuelle et à utiliser des techniques avancées comme le vidéo mapping pour enrichir une mise en scène.

Avec du recul, j’aurais pu encore améliorer l’optimisation des animations en 3D pour qu’elles soient plus fluides et intégrer davantage d’interactions pour renforcer l’engagement du public.

Apprentissage critique

AC33.01 – Adopter et justifier une démarche originale et personnelle dans ses productions

AC33.02 – Concevoir un design system et en produire les éléments visuels, graphiques ou sonores

AC33.03 – Maitriser les étapes de production d’un projet multimédia

AC33.04 – Produire les éléments pour une expérience sophistiquée (notamment immersive, en réalité virtuelle, augmentée…)

AC33.05 – Apprehender les enjeux liés à la direction artistique

AC35.01 – Piloter un produit, un service ou une équipe

AC35.02 – Maîtriser la qualité en projet Web ou multimédia

AC35.03 – Concevoir un projet d’entreprise innovante en définissant le nom, l’identité, la forme juridique et le ton de la marque

AC35.04 – Défendre un projet de manière convaincante

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votre projet